"Into the wild 2" è un progetto che si è posto l'obiettivo di esplorare e studiare il territorio che circonda la scuola Primaria di Sardagna attraverso un gioco di domande/risposte interattivo e digitale, in stile Geocatching, riguardo il paesaggio e la sua storia.
https://www.coderdolomiti.it/iw2/
' stato predisposto un itinerario, lungo la strada romana che dal paese porta alla località Poze dove alunne e alunni hanno in affido dei castagni, disponibile per i passanti. Grazie a dei pannelli adesivi di 5x5cm contenente dei codici Qr, l'utente può raggiungere le pagine del sito creato dai ragazzi, con linguaggio html in inglese.
Il progetto è stato condotto da CoderDolomiti APS nelle persone di David Leoni e Alessandro Ebranati, in collaborazione con l’insegnante Valentina Musmeci (inglese e tecnologia) e Arianna Caldonazzi (storia) dell’Istituto Comprensivo Trento 6 e sperimentato con le classi 3/4/5 elementare di Sardagna.
L'inaugurazione ha visto la partecipazione di molti genitori e l'orgoglio di alunne e alunni che hanno accompagnato i genitori attraverso l'itinerario digitale.
L'esperienza è stata inserita in un volume digitale didattico di prossima pubblicazione. Ha ricevuto la menzione d'onore al concorso "In cerca del mio paesaggio" di Italia Nostra e il prossimo anno sarà coinvolto in "Piazza Europa" degli "Stati Generali dell'Innovazione didattica d'Italia".